Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz271
Stein196
Erz95
Wolle121
Nahrung435
Tuch0
Werkzeug0
Taler321
Belegung1118
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad53.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 237 238 239 240 241 ... 2439 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.04.2023, 20:001Versorgung Spiele: (6430) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 17.04.2023, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
MON, 17.04.2023, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 17.04.2023, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,3,0,0)
MON, 17.04.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,40)
SUN, 16.04.2023, 20:001Versorgung Spiele: (6429) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 16.04.2023, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 16.04.2023, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 16.04.2023, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,40)
SAT, 15.04.2023, 20:001Versorgung Spiele: (6428) Aktiv=0 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.04.2023, 20:002Versorgung Buerger: Anz=20/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 15.04.2023, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)