Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz16
Stein5
Erz31
Wolle25
Nahrung203
Tuch0
Werkzeug0
Taler73
Belegung280
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad17.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8500) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 18.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
WED, 18.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 17.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8499) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 17.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 17.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 17.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 16.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8498) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 16.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 16.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 16.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)