informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 62 |
| pierre | 290 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 106 |
| Nourriture | 204 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32698 |
| Remplissage | 762 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 11.7% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 298 299 300 301 302 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 27.01.2014, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,5,3) |
| MON, 27.01.2014, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,34,7,0) |
| MON, 27.02.2006, 21:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165 |
| MON, 27.02.2006, 21:53 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,119,35,5,0) |
| MON, 27.02.2006, 21:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| MON, 27.02.2006, 21:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,4,8,3) |
| MON, 27.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3498) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| MON, 27.02.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0) |
| MON, 27.02.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| MON, 27.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,5,4,1) |
| MON, 27.03.2006, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,8,4,4,4) |
| MON, 27.03.2006, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
