informations sur les villes

Approvisionnement de Guernica

Le Marché
Bois782
pierre516
Minerai421
Laine979
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2698
Capacité2700
Taux d'utilisation99.9%

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DateCodeDescription
FRI, 01.05.2020, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,80)
FRI, 01.06.2018, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,100)
FRI, 01.06.2018, 22:001Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.06.2018, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 01.06.2018, 22:002Versorgung Buerger: Anz=34/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 850
FRI, 01.07.2016, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,60)
FRI, 01.07.2016, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
FRI, 01.07.2016, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
FRI, 01.07.2016, 22:001Versorgung Spiele: (743) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.07.2022, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 01.07.2022, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 01.07.2022, 22:002Versorgung Buerger: Anz=28/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)