informations sur les villes

Approvisionnement de Guernica

Le Marché
Bois782
pierre516
Minerai421
Laine979
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2698
Capacité2700
Taux d'utilisation99.9%

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DateCodeDescription
MON, 13.09.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2643) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 14.09.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2644) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 15.09.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2645) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.06.2016, 22:001Versorgung Spiele: (714) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 16.09.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2646) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.09.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2636) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 28.10.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2688) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 29.10.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2689) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 27.10.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2687) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 30.10.2021, 22:001Versorgung Spiele: (2690) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 29.10.2017, 22:001Versorgung Spiele: (1228) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 22.05.2016, 22:001Versorgung Spiele: (703) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)