informations sur les villes
Approvisionnement de Guernica
Le Marché
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Bois | 782 |
pierre | 516 |
Minerai | 421 |
Laine | 979 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 0 |
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Remplissage | 2698 |
Capacité | 2700 |
Taux d'utilisation | 99.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 13.09.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2643) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 14.09.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2644) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 15.09.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2645) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 02.06.2016, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (714) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 16.09.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2646) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 06.09.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2636) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 28.10.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2688) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 29.10.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2689) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 27.10.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2687) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 30.10.2021, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2690) Aktiv=27 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 29.10.2017, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1228) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 22.05.2016, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (703) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |