Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 02.07.2012, 22:001Versorgung Spiele: (2923) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 401 Werkzeug: 127
MON, 02.07.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
MON, 02.07.2012, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 02.07.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,20,4,0)
SUN, 01.07.2012, 22:001Versorgung Spiele: (2922) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 401 Werkzeug: 127
SUN, 01.07.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
SUN, 01.07.2012, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 01.07.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,20,5,0)
SAT, 30.06.2012, 22:001Versorgung Spiele: (2921) Aktiv=53 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 401 Werkzeug: 127
SAT, 30.06.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=2 => Tuecher: 192 Nahrung: 1680
SAT, 30.06.2012, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 30.06.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)