Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz1143
Stein819
Erz610
Wolle1389
Nahrung939
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4900
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,26,5,0)
SAT, 17.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3426) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 409 Werkzeug: 138
SAT, 17.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=48/1 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400
SAT, 17.12.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,7,3,4)
SAT, 17.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,27,4,20)
FRI, 16.12.2011, 05:091Versorgung Spiele: (3425) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 409 Werkzeug: 138
FRI, 16.12.2011, 05:092Versorgung Buerger: Anz=48/1 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400
FRI, 16.12.2011, 05:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,1,1)
FRI, 16.12.2011, 05:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,26,4,20)
THU, 15.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3424) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 409 Werkzeug: 138
THU, 15.12.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=48/1 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400
THU, 15.12.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,3,4,5)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)