Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz477
Stein555
Erz342
Wolle966
Nahrung660
Tuch0
Werkzeug0
Taler1742
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3419) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
SAT, 10.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 10.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,3)
SAT, 10.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 09.12.2011, 21:011Versorgung Spiele: (3418) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
FRI, 09.12.2011, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 09.12.2011, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,0,1,2)
FRI, 09.12.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
THU, 08.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3417) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
THU, 08.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 08.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,5,0)
THU, 08.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)