Stadtinformationen

Versorgung von Småland

Marktplatz
Holz590
Stein162
Erz225
Wolle813
Nahrung810
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.01.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,34,9,0)
TUE, 01.01.2013, 23:001Versorgung Spiele: (1087) Aktiv=125 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 824 Werkzeug: 262
TUE, 01.01.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 01.01.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,5,2)
TUE, 01.01.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,34,9,0)
MON, 31.12.2012, 23:001Versorgung Spiele: (1086) Aktiv=125 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 824 Werkzeug: 262
MON, 31.12.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 31.12.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,2,2)
MON, 31.12.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,34,9,0)
SUN, 30.12.2012, 23:001Versorgung Spiele: (1085) Aktiv=125 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 824 Werkzeug: 262
SUN, 30.12.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 30.12.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,1,3,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)