Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz646
Stein719
Erz1491
Wolle1780
Nahrung864
Tuch0
Werkzeug0
Taler346
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.12.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,5,3)
MON, 17.12.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,24,6,0)
SUN, 16.12.2012, 00:001Versorgung Spiele: (2721) Aktiv=79 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 493 Werkzeug: 162
SUN, 16.12.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SUN, 16.12.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,2,2)
SUN, 16.12.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,24,6,0)
SAT, 15.12.2012, 00:001Versorgung Spiele: (2720) Aktiv=80 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 503 Werkzeug: 165
SAT, 15.12.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SAT, 15.12.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,4,4)
SAT, 15.12.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,25,6,0)
FRI, 14.12.2012, 00:001Versorgung Spiele: (2719) Aktiv=80 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 503 Werkzeug: 165
FRI, 14.12.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)