Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz97
Stein81
Erz62
Wolle141
Nahrung119
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.05.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 15.05.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 15.05.2013, 02:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,20,3,1)
WED, 15.05.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
TUE, 14.05.2013, 02:001Versorgung Spiele: (3878) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
TUE, 14.05.2013, 02:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
TUE, 14.05.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 14.05.2013, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 14.05.2013, 02:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,20,3,1)
TUE, 14.05.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
MON, 13.05.2013, 02:001Versorgung Spiele: (3877) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
MON, 13.05.2013, 02:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)