Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz300
Stein197
Erz200
Wolle440
Nahrung341
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 31.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,2)
SAT, 31.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,3,40)
FRI, 30.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3172) Aktiv=18 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 71
FRI, 30.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 30.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,5)
FRI, 30.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,40)
THU, 29.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3171) Aktiv=18 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 71
THU, 29.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 29.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,2)
THU, 29.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,40)
WED, 28.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3170) Aktiv=18 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 71
WED, 28.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)