informations sur les villes

Approvisionnement de Guernica

Le Marché
Bois782
pierre516
Minerai421
Laine979
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2698
Capacité2700
Taux d'utilisation99.9%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 3 4 6 7 ... 1309 >>
DateCodeDescription
TUE, 21.07.2020, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
SUN, 09.09.2018, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
TUE, 03.11.2020, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
WED, 21.10.2020, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
THU, 10.03.2022, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
SUN, 26.07.2020, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
TUE, 11.09.2018, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
SAT, 04.02.2023, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,11,0,0)
THU, 05.01.2023, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,0,0)
FRI, 03.02.2023, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,0,0)
TUE, 25.09.2018, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,0,0)
WED, 30.01.2019, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)