Stadtinformationen

Versorgung von Hollinden

Marktplatz
Holz371
Stein471
Erz236
Wolle584
Nahrung438
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 21.02.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,2)
MON, 21.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
SUN, 20.02.2011, 23:001Versorgung Spiele: (3127) Aktiv=13 Inaktiv=30 Selbst=1 => Tuecher: 118 Werkzeug: 65
SUN, 20.02.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 20.02.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,2)
SUN, 20.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,10,2,0)
SAT, 19.02.2011, 23:001Versorgung Spiele: (3126) Aktiv=13 Inaktiv=30 Selbst=1 => Tuecher: 118 Werkzeug: 65
SAT, 19.02.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 19.02.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,3,2)
SAT, 19.02.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,10,3,0)
FRI, 18.02.2011, 23:001Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=13 Inaktiv=30 Selbst=1 => Tuecher: 118 Werkzeug: 65
FRI, 18.02.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)