Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz339
Stein407
Erz380
Wolle761
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler2519
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.05.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
MON, 03.05.2010, 00:001Versorgung Spiele: (2571) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=10 => Tuecher: 237 Werkzeug: 82
MON, 03.05.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 03.05.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,2)
MON, 03.05.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
SAT, 01.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2570) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=10 => Tuecher: 237 Werkzeug: 82
SAT, 01.05.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 01.05.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,0,0)
SAT, 01.05.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
FRI, 30.04.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2569) Aktiv=42 Inaktiv=3 Selbst=10 => Tuecher: 237 Werkzeug: 82
FRI, 30.04.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 30.04.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)