Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz33
Stein28
Erz157
Wolle140
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug30
Taler114
Belegung510
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad24.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.10.2016, 05:041Versorgung Spiele: (4354) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 21.10.2016, 05:042Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
FRI, 21.10.2016, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
FRI, 21.10.2016, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
THU, 20.10.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4353) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 20.10.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
THU, 20.10.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 20.10.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
WED, 19.10.2016, 05:011Versorgung Spiele: (4352) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.10.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
WED, 19.10.2016, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
WED, 19.10.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)