Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz372
Stein282
Erz265
Wolle776
Nahrung405
Tuch0
Werkzeug0
Taler163
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
SAT, 06.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (1916) Aktiv=13 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 32
SAT, 06.02.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 06.02.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,2)
SAT, 06.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
FRI, 05.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1915) Aktiv=13 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 32
FRI, 05.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 05.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,2)
FRI, 05.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
THU, 04.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1914) Aktiv=13 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 32
THU, 04.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 04.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)