Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz154
Stein23
Erz119
Wolle212
Nahrung192
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.08.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
SAT, 17.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 17.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,7,2,0)
SAT, 17.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3059) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 42
SAT, 17.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1933) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 39
SAT, 17.07.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
SAT, 17.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,6,2,0)
SAT, 17.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 17.06.2006, 22:172Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 17.06.2006, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
SAT, 17.06.2006, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
SAT, 17.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (442) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 79 Werkzeug: 23

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)