Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz271
Stein217
Erz205
Wolle503
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 26.10.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 26.10.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,5,2)
SUN, 26.10.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
SAT, 25.10.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1606) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 347 Werkzeug: 104
SAT, 25.10.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 25.10.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,4,2)
SAT, 25.10.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
FRI, 24.10.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1605) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 347 Werkzeug: 104
FRI, 24.10.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 24.10.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,2,1,0)
FRI, 24.10.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
THU, 23.10.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1604) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 347 Werkzeug: 104

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)