Stadtinformationen
Versorgung von Euphoria
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Marktplatz
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| Holz | 60 |
| Stein | 18 |
| Erz | 8 |
| Wolle | 54 |
| Nahrung | 20 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 192 |
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| Belegung | 160 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 8% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 05.11.2007, 21:58 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| MON, 05.11.2007, 21:58 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,1) |
| MON, 05.11.2007, 21:58 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,1,0) |
| SUN, 04.11.2007, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1444) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48 |
| SUN, 04.11.2007, 21:58 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| SUN, 04.11.2007, 21:58 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,3,2) |
| SUN, 04.11.2007, 21:58 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,1,0) |
| SAT, 03.11.2007, 21:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48 |
| SAT, 03.11.2007, 21:57 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| SAT, 03.11.2007, 21:57 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,4) |
| SAT, 03.11.2007, 21:57 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0) |
| FRI, 02.11.2007, 21:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1442) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |