Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz60
Stein18
Erz8
Wolle54
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler192
Belegung160
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.11.2007, 21:582Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 05.11.2007, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,1)
MON, 05.11.2007, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,1,0)
SUN, 04.11.2007, 21:581Versorgung Spiele: (1444) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48
SUN, 04.11.2007, 21:582Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 04.11.2007, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,3,2)
SUN, 04.11.2007, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,1,0)
SAT, 03.11.2007, 21:571Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48
SAT, 03.11.2007, 21:572Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 03.11.2007, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,4)
SAT, 03.11.2007, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)
FRI, 02.11.2007, 21:571Versorgung Spiele: (1442) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)