Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz100
Stein18
Erz17
Wolle38
Nahrung350
Tuch0
Werkzeug10
Taler139
Belegung573
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.11.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
FRI, 23.11.2018, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
FRI, 23.11.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
THU, 22.11.2018, 23:001Versorgung Spiele: (5104) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 22.11.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
THU, 22.11.2018, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
THU, 22.11.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
WED, 21.11.2018, 23:001Versorgung Spiele: (5103) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 21.11.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 21.11.2018, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
WED, 21.11.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
TUE, 20.11.2018, 00:001Versorgung Spiele: (5101) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)