Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz245
Stein577
Erz104
Wolle396
Nahrung478
Tuch0
Werkzeug0
Taler5891
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 07.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,2,1)
TUE, 07.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,17,3,0)
MON, 06.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (1801) Aktiv=48 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 108
MON, 06.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 06.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,1)
MON, 06.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,18,4,0)
SUN, 05.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (1800) Aktiv=48 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 108
SUN, 05.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 05.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,4,2)
SUN, 05.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,3,0)
SAT, 04.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (1799) Aktiv=48 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 108

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)