Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
TUE, 13.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 73
TUE, 13.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 13.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,0)
TUE, 13.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
MON, 12.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 73
MON, 12.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 12.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,1)
MON, 12.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
SUN, 11.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 73
SUN, 11.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 11.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)