Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz790
Stein1415
Erz366
Wolle1546
Nahrung1383
Tuch0
Werkzeug0
Taler270
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.11.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1245) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
SUN, 30.11.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 30.11.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,1,0)
SUN, 30.11.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,10,1,0)
SAT, 29.11.2008, 23:001Versorgung Spiele: (1244) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
SAT, 29.11.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 29.11.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,2)
SAT, 29.11.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,11,1,0)
FRI, 28.11.2008, 23:011Versorgung Spiele: (1243) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
FRI, 28.11.2008, 23:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 28.11.2008, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,0)
FRI, 28.11.2008, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)