Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz1157
Stein814
Erz630
Wolle1379
Nahrung920
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4900
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,4,2)
SAT, 10.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,19,3,0)
FRI, 09.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1927) Aktiv=56 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 257 Werkzeug: 90
FRI, 09.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
FRI, 09.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,6,2,2)
FRI, 09.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,19,3,0)
THU, 08.11.2007, 21:591Versorgung Spiele: (1926) Aktiv=56 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 257 Werkzeug: 90
THU, 08.11.2007, 21:592Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
THU, 08.11.2007, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,2,4)
THU, 08.11.2007, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,19,3,0)
WED, 07.11.2007, 21:581Versorgung Spiele: (1925) Aktiv=56 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 257 Werkzeug: 90
WED, 07.11.2007, 21:582Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)