Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz112
Stein151
Erz30
Wolle116
Nahrung91
Tuch0
Werkzeug0
Taler725
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.05.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,0)
SAT, 09.05.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
FRI, 08.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1343) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68
FRI, 08.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 08.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,0,3)
FRI, 08.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 07.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1342) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68
THU, 07.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 07.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,1)
THU, 07.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
WED, 06.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1341) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 213 Werkzeug: 68
WED, 06.05.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)