Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz273
Stein288
Erz188
Wolle542
Nahrung409
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.09.2007, 20:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,0)
FRI, 07.09.2007, 20:191Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 86
FRI, 07.09.2007, 20:192Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 07.09.2007, 20:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,1)
FRI, 07.09.2007, 20:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
THU, 06.09.2007, 20:191Versorgung Spiele: (1666) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 86
THU, 06.09.2007, 20:192Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 06.09.2007, 20:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,3)
THU, 06.09.2007, 20:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
WED, 05.09.2007, 20:191Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 260 Werkzeug: 86
WED, 05.09.2007, 20:192Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 05.09.2007, 20:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)