Stadtinformationen
Versorgung von Malediven
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Marktplatz
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| Holz | 24 |
| Stein | 134 |
| Erz | 23 |
| Wolle | 39 |
| Nahrung | 91 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 417 |
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| Belegung | 311 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 18.3% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 28.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2025) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 113 |
| MON, 27.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2024) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 113 |
| FRI, 19.04.2013, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2441) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 121 |
| FRI, 24.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2021) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 113 |
| SAT, 20.04.2013, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2442) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 121 |
| SUN, 26.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2023) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 113 |
| SAT, 25.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2022) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 113 |
| FRI, 03.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 111 |
| TUE, 07.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 111 |
| WED, 08.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2005) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 111 |
| MON, 06.02.2012, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2003) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 111 |
| WED, 24.04.2013, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2446) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 397 Werkzeug: 121 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |