Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz306
Stein535
Erz361
Wolle641
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
SAT, 13.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,0)
SAT, 13.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,3,0)
FRI, 12.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1770) Aktiv=33 Inaktiv=16 Selbst=5 => Tuecher: 213 Werkzeug: 81
FRI, 12.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
FRI, 12.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
FRI, 12.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,3,0)
THU, 11.12.2008, 22:061Versorgung Spiele: (1769) Aktiv=33 Inaktiv=16 Selbst=5 => Tuecher: 213 Werkzeug: 81
THU, 11.12.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
THU, 11.12.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
THU, 11.12.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,3,0)
WED, 10.12.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1768) Aktiv=33 Inaktiv=16 Selbst=5 => Tuecher: 213 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)