Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug20
Taler2735
Belegung457
Kapazität600
Ausnutzungsgrad76.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (597) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 61 Werkzeug: 18
THU, 14.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
THU, 14.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
THU, 14.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,3,0,0)
WED, 13.01.2010, 22:021Versorgung Spiele: (596) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 61 Werkzeug: 18
WED, 13.01.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
WED, 13.01.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
WED, 13.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,4,0,0)
TUE, 12.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (595) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 61 Werkzeug: 18
TUE, 12.01.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
TUE, 12.01.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
TUE, 12.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,4,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)