Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz324
Stein309
Erz350
Wolle622
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.02.2014, 21:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 20.02.2014, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,1)
THU, 20.02.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,7,2,0)
WED, 19.02.2014, 21:011Versorgung Spiele: (4138) Aktiv=9 Inaktiv=50 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 67
WED, 19.02.2014, 21:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 19.02.2014, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,1)
WED, 19.02.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,7,2,0)
TUE, 18.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4137) Aktiv=9 Inaktiv=50 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 67
TUE, 18.02.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 18.02.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,3)
TUE, 18.02.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,7,2,0)
MON, 17.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4136) Aktiv=9 Inaktiv=50 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)