Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz287
Stein616
Erz109
Wolle376
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug30
Taler1948
Belegung1538
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad59.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 25.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2175) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 386 Werkzeug: 123
THU, 25.07.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
THU, 25.07.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,3,4)
THU, 25.07.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,20,4,0)
WED, 24.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (2174) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 386 Werkzeug: 123
WED, 24.07.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
WED, 24.07.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,3,2)
WED, 24.07.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,20,4,0)
TUE, 23.07.2013, 20:011Versorgung Spiele: (2173) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 386 Werkzeug: 123
TUE, 23.07.2013, 20:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
TUE, 23.07.2013, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,2,6)
TUE, 23.07.2013, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)