Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz475
Stein139
Erz309
Wolle418
Nahrung268
Tuch0
Werkzeug0
Taler8072
Belegung1609
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
FRI, 20.11.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
WED, 25.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SUN, 03.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SAT, 21.11.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
TUE, 08.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 07.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 23.11.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
WED, 09.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
MON, 31.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SAT, 05.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SUN, 27.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)