Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz270
Stein717
Erz418
Wolle760
Nahrung535
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.01.2012, 07:001Versorgung Spiele: (3188) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 92
TUE, 24.01.2012, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 24.02.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2124) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 90
TUE, 24.02.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,3)
TUE, 24.02.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 24.02.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,3,0)
TUE, 24.03.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
TUE, 24.03.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,3,2)
TUE, 24.03.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 24.03.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2152) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 83
TUE, 24.04.2007, 08:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,3,0)
TUE, 24.04.2007, 08:441Versorgung Spiele: (1452) Aktiv=21 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 76

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)