Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz350
Stein200
Erz146
Wolle662
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler6335
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
TUE, 06.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,3)
TUE, 06.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
MON, 05.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1465) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105
MON, 05.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
MON, 05.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,6,2)
MON, 05.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
SUN, 04.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1464) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105
SUN, 04.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SUN, 04.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,2)
SUN, 04.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
SAT, 03.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1463) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)