Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz363
Stein292
Erz274
Wolle763
Nahrung408
Tuch0
Werkzeug0
Taler142
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,2,0)
THU, 24.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1172) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 110 Werkzeug: 34
THU, 24.01.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 24.01.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,0)
THU, 24.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
WED, 23.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=13 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 32
WED, 23.01.2008, 22:192Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 23.01.2008, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,1)
WED, 23.01.2008, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,2,0)
TUE, 22.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1170) Aktiv=13 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 32
TUE, 22.01.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 22.01.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)