Stadtinformationen
Versorgung von Schlaraffenland
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Marktplatz
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| Holz | 20 |
| Stein | 4 |
| Erz | 22 |
| Wolle | 25 |
| Nahrung | 23 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 178 |
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| Belegung | 94 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 5.2% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 12.02.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0) |
| TUE, 12.02.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,6,1,0) |
| MON, 11.02.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (103) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27 |
| MON, 11.02.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 104 Nahrung: 780 |
| MON, 11.02.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1) |
| MON, 11.02.2008, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,6,1,0) |
| SUN, 10.02.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (102) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27 |
| SUN, 10.02.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 104 Nahrung: 780 |
| SUN, 10.02.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,0,0) |
| SUN, 10.02.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,7,1,0) |
| SAT, 09.02.2008, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (102) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 27 |
| SAT, 09.02.2008, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 104 Nahrung: 780 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |