Stadtinformationen

Versorgung von Guernica

Marktplatz
Holz782
Stein516
Erz421
Wolle979
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2698
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad99.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 937 938 939 940 941 ... 1309 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.11.2018, 22:001Versorgung Spiele: (1606) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 11.11.2018, 22:002Versorgung Buerger: Anz=33/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
SUN, 11.11.2018, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 11.11.2018, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,0,0)
SUN, 11.11.2018, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,100)
SAT, 10.11.2018, 22:001Versorgung Spiele: (1605) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 10.11.2018, 22:002Versorgung Buerger: Anz=33/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
SAT, 10.11.2018, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 10.11.2018, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,27,0,0)
SAT, 10.11.2018, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,100)
FRI, 09.11.2018, 22:001Versorgung Spiele: (1604) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 09.11.2018, 22:002Versorgung Buerger: Anz=33/5 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)