Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung334
Tuch0
Werkzeug0
Taler476
Belegung334
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad20.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 19.11.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3661) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 411 Werkzeug: 127
MON, 19.11.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 19.11.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,5,0)
MON, 19.11.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
SUN, 18.11.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3660) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 411 Werkzeug: 127
SUN, 18.11.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 18.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,3)
SUN, 18.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
SAT, 17.11.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3659) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 411 Werkzeug: 127
SAT, 17.11.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 17.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,3,1)
SAT, 17.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)