informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 292 |
| pierre | 505 |
| Minerai | 4 |
| Laine | 475 |
| Nourriture | 429 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32550 |
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| Remplissage | 1805 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 27.8% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 05.04.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| FRI, 05.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,4,6,6) |
| FRI, 05.04.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3901) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| FRI, 05.04.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| FRI, 05.05.2006, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1374) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 571 Werkzeug: 185 |
| FRI, 05.05.2006, 22:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| FRI, 05.05.2006, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,8,4,2) |
| FRI, 05.05.2006, 22:08 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,38,6,0) |
| FRI, 05.06.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,4,5,6) |
| FRI, 05.06.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,34,6,0) |
| FRI, 05.06.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2501) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| FRI, 05.06.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |