Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz319
Stein519
Erz210
Wolle514
Nahrung238
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
MON, 07.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
FRI, 04.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
TUE, 22.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
WED, 23.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
MON, 21.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
THU, 24.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
WED, 16.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,2,0)
THU, 17.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,13,3,0)
FRI, 18.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
SUN, 20.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
SAT, 19.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)