Stadtinformationen
Versorgung von 5thDimension
Marktplatz
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Holz | 491 |
Stein | 520 |
Erz | 420 |
Wolle | 984 |
Nahrung | 585 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 15000 |
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Belegung | 3000 |
Kapazität | 3000 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 11.12.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
WED, 12.12.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
THU, 13.12.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
THU, 08.02.2007, 23:30 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
WED, 16.04.2014, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
FRI, 14.12.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SAT, 02.03.2013, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
TUE, 12.02.2013, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
MON, 11.02.2013, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SAT, 19.07.2014, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
THU, 04.10.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SAT, 29.06.2013, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |