informations sur les villes
Approvisionnement de Freiflug
Le Marché
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Bois | 469 |
pierre | 377 |
Minerai | 466 |
Laine | 775 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 0 |
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Remplissage | 2087 |
Capacité | 2100 |
Taux d'utilisation | 99.4% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 13.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6223) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 12.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6222) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 11.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6221) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 10.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6220) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 12.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (622) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 278 Werkzeug: 82 |
THU, 09.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6219) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 08.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6218) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 07.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6217) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 06.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6216) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 05.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6215) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 04.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6214) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 03.11.2023, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6213) Aktiv=0 Inaktiv=49 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |