informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 50 |
| pierre | 165 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 72 |
| Nourriture | 133 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32672 |
| |
| Remplissage | 470 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 7.2% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1114 1115 1116 1117 1118 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,4,3,6) |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4293) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
| FRI, 02.05.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,34,7,0) |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 1 | Versorgung Spiele: (2102) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148 |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,10,4,6) |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,30,5,0) |
| FRI, 02.05.2008, 22:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720 |
| FRI, 02.04.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2802) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| FRI, 02.04.2010, 22:08 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,37,7,0) |
| FRI, 02.04.2010, 22:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| FRI, 02.04.2010, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,5,7,6) |
| FRI, 02.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3502) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |