Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz448
Stein635
Erz317
Wolle938
Nahrung662
Tuch0
Werkzeug0
Taler1711
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.11.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 29.11.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3774) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 210 Werkzeug: 67
THU, 29.11.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
THU, 29.11.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
THU, 29.12.2005, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
THU, 29.12.2005, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,2)
THU, 29.12.2005, 23:302Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 29.12.2005, 23:301Versorgung Spiele: (1247) Aktiv=26 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
THU, 29.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,2)
THU, 29.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
THU, 29.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3438) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
THU, 29.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)