Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1508
Stein1085
Erz841
Wolle1729
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.06.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,29,6,0)
TUE, 14.07.2009, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 14.07.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 14.07.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,20)
TUE, 14.07.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2540) Aktiv=19 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 145 Werkzeug: 67
TUE, 14.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,2,0)
TUE, 14.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,0,0)
TUE, 14.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1839) Aktiv=14 Inaktiv=24 Selbst=3 => Tuecher: 89 Werkzeug: 51
TUE, 14.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 14.08.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,6,5)
TUE, 14.08.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,72,32,7,0)
TUE, 14.08.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=1 => Tuecher: 288 Nahrung: 2160

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)