informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 134 |
| pierre | 494 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 157 |
| Nourriture | 393 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32539 |
| Remplissage | 1192 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.3% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 905 906 907 908 909 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 20.10.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,35,6,0) |
| TUE, 20.10.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2638) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| TUE, 20.10.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
| TUE, 20.11.2007, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1938) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
| TUE, 20.11.2007, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,8,3,5) |
| TUE, 20.11.2007, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,34,6,0) |
| TUE, 20.11.2007, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| TUE, 20.11.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3765) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| TUE, 20.11.2012, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| TUE, 20.11.2012, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| TUE, 20.11.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,8,4,4) |
| TUE, 20.12.2005, 23:31 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,35,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
