informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 139 |
pierre | 65 |
Minerai | 10 |
Laine | 2773 |
Nourriture | 609 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 3596 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 55.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 01.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4172) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
WED, 04.04.2007, 23:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1708) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 175 |
SUN, 24.02.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2034) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
FRI, 11.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4272) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
THU, 22.02.2007, 01:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1667) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
WED, 05.08.2009, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2562) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
SUN, 12.01.2014, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4183) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
TUE, 20.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1665) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
SUN, 26.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3497) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 24.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1669) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
SAT, 25.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3496) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
SAT, 23.02.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2033) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |