informations sur les villes
Approvisionnement de Rembrandt
Le Marché
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Bois | 48 |
pierre | 123 |
Minerai | 72 |
Laine | 160 |
Nourriture | 97 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 2500 |
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Remplissage | 500 |
Capacité | 500 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 03.04.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3457) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 425 Werkzeug: 137 |
SAT, 24.03.2012, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3447) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 425 Werkzeug: 137 |
SUN, 07.02.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2671) Aktiv=58 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 110 |
SUN, 08.04.2007, 08:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1635) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 76 |
TUE, 16.05.2006, 07:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1308) Aktiv=18 Inaktiv=12 Selbst=1 => Tuecher: 105 Werkzeug: 46 |
TUE, 09.02.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2673) Aktiv=60 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 115 |
FRI, 23.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3446) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 425 Werkzeug: 137 |
MON, 08.02.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2672) Aktiv=60 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 115 |
WED, 28.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3451) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 425 Werkzeug: 137 |
TUE, 27.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3450) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 425 Werkzeug: 137 |
FRI, 05.02.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2669) Aktiv=59 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 341 Werkzeug: 113 |
THU, 04.02.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2668) Aktiv=59 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 341 Werkzeug: 113 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |