Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Emerald.City

Mercato
Legno13
Pietra54
Ferro9
Lana37
Cibo20
Tessuti0
Attrezzi10
Taler579
Riempimento183
Capacità7000
Percentuale di utilizzo2.6%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 140 141 142 143 144 ... 1125 >>
DataCodiceDescrizione
WED, 17.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4004) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
WED, 17.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
WED, 17.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,6,3,4)
WED, 17.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
TUE, 16.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4003) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
TUE, 16.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
TUE, 16.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,8,1,5,1)
TUE, 16.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
MON, 15.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4002) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
MON, 15.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
MON, 15.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,2,2,1,8)
MON, 15.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)