Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz57
Stein169
Erz56
Wolle143
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.03.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 28.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (1029) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 168 Werkzeug: 51
FRI, 28.03.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,2)
FRI, 28.03.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
FRI, 28.03.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,2)
FRI, 28.03.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 28.03.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3219) Aktiv=14 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 119 Werkzeug: 44
FRI, 28.03.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,5,1,0)
FRI, 28.04.2006, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,1)
FRI, 28.04.2006, 22:062Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
FRI, 28.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,8,2,0)
FRI, 28.04.2006, 22:061Versorgung Spiele: (329) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 47

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)