Stadtinformationen

Versorgung von SchnurzelTown

Marktplatz
Holz345
Stein716
Erz169
Wolle770
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,2)
FRI, 16.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,3,3)
WED, 29.02.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,1)
WED, 24.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)
THU, 01.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,0)
FRI, 02.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
MON, 27.02.2012, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,0,0)
TUE, 28.02.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
TUE, 06.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,3)
MON, 05.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
SUN, 04.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,2)
SUN, 12.12.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)