Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler426
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 23.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,0,1)
FRI, 04.08.2006, 22:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,1)
THU, 27.06.2013, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,0)
THU, 30.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,1)
THU, 08.02.2007, 22:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,4)
WED, 29.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,1,1)
MON, 24.06.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,1)
SUN, 23.06.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,1)
TUE, 25.06.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,1,0)
SAT, 18.02.2017, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 27.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,0)
TUE, 28.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)