Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz13
Stein50
Erz9
Wolle37
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug10
Taler571
Belegung179
Kapazität7000
Ausnutzungsgrad2.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4001) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
SUN, 14.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
SUN, 14.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,1,5,6)
SUN, 14.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
SAT, 13.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4000) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
SAT, 13.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
SAT, 13.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,6,5,3)
SAT, 13.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
FRI, 12.07.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3999) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 152
FRI, 12.07.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
FRI, 12.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,3,7,1)
FRI, 12.07.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,32,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)