Stadtinformationen

Versorgung von Utopia

Marktplatz
Holz6
Stein0
Erz16
Wolle1
Nahrung6
Tuch0
Werkzeug0
Taler366
Belegung29
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad1.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 15.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
THU, 14.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3545) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
THU, 14.02.2019, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 14.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
WED, 13.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3544) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 13.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
WED, 13.02.2019, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 13.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
TUE, 12.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3543) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 12.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
TUE, 12.02.2019, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)