Stadtinformationen

Versorgung von Utopia

Marktplatz
Holz6
Stein0
Erz16
Wolle1
Nahrung6
Tuch0
Werkzeug0
Taler366
Belegung29
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad1.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 257 258 259 260 261 ... 1084 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
MON, 11.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3542) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 11.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
MON, 11.02.2019, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 11.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 10.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3541) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 10.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SUN, 10.02.2019, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 10.02.2019, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 09.02.2019, 22:001Versorgung Spiele: (3540) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 09.02.2019, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SAT, 09.02.2019, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)