Stadtinformationen

Versorgung von Vandals

Marktplatz
Holz36
Stein6
Erz37
Wolle35
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler952
Belegung129
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad8.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 258 259 260 261 262 ... 836 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 08.02.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,27,5,0)
THU, 07.02.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1011) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 159
THU, 07.02.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
THU, 07.02.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,3,3)
THU, 07.02.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,63,27,5,0)
WED, 06.02.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1010) Aktiv=60 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 456 Werkzeug: 151
WED, 06.02.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
WED, 06.02.2013, 00:005C211-45-1 Atlantis
WED, 06.02.2013, 00:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,26,0)
WED, 06.02.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,5,0)
TUE, 05.02.2013, 00:001Versorgung Spiele: (1009) Aktiv=61 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 460 Werkzeug: 151
TUE, 05.02.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)